梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Time.time + fireInterval;} 然后在 Player.cs Update 函数最后面加上如下代码……后面用到再回来参考。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

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后面如果解决了就会放出教程。 paulWong: @eastecho#2 好的,谢谢!……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微54927728

地震逃生(Earthquake Escape)

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- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11 秒钟- 也许感叹号会是什么提示

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War: 3v3 Tank Online Games)

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在这款免费的 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大的动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……多人 3v3 战斗竞技场 PvP!……向前行驶,将灌木丛用作隐身区域,躲避建筑物后面的外壳。最大限度地使用战场的功能

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

0313:这是第一篇开发日志

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目前想的是目标平台IOS和taptap,看后面整体游戏感觉是否可以,再看要不要上Googleplay.……因为游戏是2d像素风格,大概率动画会选择序列帧的方式,不过需要讨论下spine是否还合适.后面会把demo

版本:Early Access


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